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De manera que las personas mantienen un objetivo claro basado en una aventura de realidad virtual.
El proyecto se basa en una estructura central donde se refleja todo el histórico de la actividad física, nutricional y emocional del individuo. Todos los dispositivos están enlazados por la Gigaconnectivity, lo que nos garantiza una total comunicación entre dispositivos y una transferencia sin límites de información.
Tecnología de la información y comunicación para crear experiencias inmersivas virtuales, combinadas con avatares reales. La maqueta inicial de GYMVR consta de tres prototipos propios de actividad física, tanto en la parte de biomecánica como en la parte de electrónica, creando dispositivos de actividad que se armonizan con una perfecta ejecución.
Este sistema estaba enlazado por tres aplicaciones que creamos para la motivación en la actividad física.